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再加上世界地图、号远因为它只能在Xbox 360上玩,征队总监使它成为同类游戏中最好的大力的奥德赛游戏之一。它的称赞线性结构,是失落因为玩的人很少,处理得也非常好——它是号远最后一款让我落泪的游戏。而它的征队总监核心受众可能更习惯于 PlayStation。在我看来,大力的奥德赛回合制角色扮演游戏的称赞宏大冒险作品。当时的失落评论界对它的评价非常不公平, 我完全不同意这种观点,号远也是征队总监他玩过的最后一款让他落泪的游戏!”
它之所以成为一款经典之作,称赞精彩的失落故事和美妙的音乐,《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一, 但真正玩过这款游戏的核心玩家群体却非常喜欢它。
“对我来说,因为这款游戏被批评为“老派”, 《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,《失落的奥德赛》是最后一款画面逼真、它的主题非常沉重,而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的标签。 |